Enfin, si on prend medfan comme univers avec de la magie et des épées, on ne quitte jamais ce domaine là chez Wizards.
On n'aura jamais de bloc cyberpunk, ou autre.
Zendikar, c'était plus le côté "aventure & exploration", les alliés étant censés faire comme des compagnies d'aventuriers à la recherche de tombeaux et autres. Mais l'aspect prédominant de ces aventures n'était pas le combat contre les monstres et la dimension medfan, c'était l'instabilité du monde et de la terre.
Zendikar, ça ressemble plus à Koh-Lanta qu'aux Chevaleirs de la Table ronde.
Alara était medfan, mais très exotique, tu le dis très bien. J'ai du mal à penser Grixis, Jund et Naya comme du medfan. Naya, d'abord, parce que les jungles tout cela, c'est un autre style. Grixis, parce que c'est trop glauque, cela fait plus dans le post apo "invasion de morts-vivants", et Jund, peuplé presque uniquement de Gob, Viashino et Dragon ... Cela est trop peu hiérachisé pour faire une jolie société médiévale.
Enfin, là, on touche à des appréciations personnelles, autour d'un vieux débat : quelles différences entre le fantastique et le médiéval fantastique ? (Ou si vous le voulez, la thèse cauchemardesque sur laquelle on s'entretue parfois : ""Le seigneur des anneaux," c'est du médiéval fantastique et "Bilbo le hobbit", du fantastique ...")
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